那一天,全宇宙都想起了被这个女人支配的恐惧...

2019-08-21    来源:三节课公众号

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声明:本文来自于微信公众号 三节课(ID:sanjieke01),作者:沉迷换装的小姐姐,授权站长之家转载发布。

大家好,这里是正经工作了 4 天周末就想皮一下 · 即使被换装手游搞到破产 · 也要努力氪金给女鹅买新衣服的 · 小姐姐。

在众多玩家(努力攒钱)的期待下,叠纸旗下暖暖系列的第四款换装手游——闪耀暖暖,终于正式回归抢钱了!

作为一个换装手游的忠实爱好者,本人经历了从初尝“暖暖环游世界”、到小玩“奇迹暖暖”,最后深陷“云裳羽衣”,中间还狗了一段时间“恋与制作人”的心路历程。虽然不是氪金大户,但也是每个月都要省下几袋买榨菜的钱来养女鹅和大猪蹄子的!

鉴于这种游戏真的太烧钱了,我最高也就是买了月卡,连续玩了 2 个月左右,然后就自动选择卸载放弃了...当然也跟剧情单调没啥吸引力有一定的关系,玩着玩着就倦了。不过,每当有新的同类型手游上线,我这手还是会不受控制的去下载...

因此,在等待闪耀暖暖下载安装的时候,我一直在给自己做心理建设,我就看看,我不氪金...

但是!

为啥这手好像又要控制不住了???

55555 这是啥神仙画风啊,画面为啥都这么精致这么好看!配乐为啥这么好听想单独下载下来!衣服配饰都好漂亮全都想买!女鹅这颜值这身材这比例啊啊啊啊啊大猪蹄子你离她远点!!!还有这几个声优的配音,我耳朵要怀孕了!!!

等会,我女鹅的声音为毛有点耳熟。。。

emmmm,抱歉我听窜了,闪耀暖暖已经换了个声优...??

话说回来,这一版的闪耀暖暖还是有点新料的,别的先不说,就凭注册完进入的这个视频就彻底把我抓住了,强烈建议大家看一下这个视频,确实震撼。


△  注意是有声音的哦~

接下来,就让我这个昨晚熬夜肝了半宿的人带你们感受下,这一代的暖暖,是如何打败其他姐妹荣升为顶级抢钱大户的!

从2D到3D,

质感提升了不止一个等级

如果你玩过“奇迹暖暖”或者是“恋与制作人”,就会知道,无论游戏中的画面做的有多精美,人物还是2D的,纸片感比较强。

 △  左:奇迹暖暖;右:恋与制作人

虽然白起是纸片人但是我可以!!!

但是,闪耀暖暖采用了3D建模的技术,平均建模数水平在 5 万到 8 万面,同时,为了让视觉效果更逼真,游戏还复刻了近千种3D服装材质,各种蕾丝、刺绣啥的应有尽有。拉近女鹅的近景来看,连衣服上的纹理都能看得见,转圈的时候裙子也会跟着左右摆动,简直美炸了~

 △  3D的暖暖

 △  裙摆转啊转,亮晶晶~

另外,比起以前那个像纸糊一样的图片背景,这次背景也更精致了,看着就很有钱!为我的钱花到了正事儿上疯狂打电话!

 △  左:暖暖环游世界;中:奇迹暖暖;右:闪耀暖暖

 △  放一张高清图给你们感受下

从“我”,到“我们”

在闪耀暖暖之前,类似的游戏基本还是以第一人称的视角来开启,就是当我打开这个游戏的时候,无论我是给自己起名叫coco还是翠花,本质上我都是“暖暖”,用这个人设去跟游戏里的一系列大猪蹄子们刷(谈)剧(恋)情(爱)。

但是,在闪耀暖暖中,暖暖是当之无愧的一番女主角,而我是来帮助她拯救世界的,也就是说,其实我就是帮她做各种选择而已,但我并不是她。

翻译成大白话就是,如果暖暖是美队我就是她的冬兵!暖暖是雷神我就是她的洛基!暖暖是钢铁侠我就是她的小辣椒!是不是一下子就能理解了~


个人感觉这个视角其实要比之前的更有代入感一些,以第一人称玩的时候我还是会觉得有很多地方太中二了,而且有些固定的选择也很难接受(比如同时跟李泽言白起周棋洛许墨谈恋爱=。=),现在虽然也中二,但是会有种“养成女儿”的感觉。??

另外,闪耀暖暖也加入了多人玩法,在主线剧情的页面中有“独自”和“结伴”两个选项,目前“结伴”还没有开通,至于是真的支持联机一起去拯救世界,还是说可以选个游戏中的人物一起拯救世界,咱就不知道了。

游戏路径增加,群演戏更足了!

接上面的来说,本来这种游戏的受众很单一,因为无论是华丽的衣裙、精致的画面、帅气的男性群演、还是表面上拯救世界实际上是在谈恋爱的剧情,基本都是指向女性玩家的,很少会有男生主动愿意来玩换装游戏。

但是,闪耀暖暖目前官宣的角色不只有暖暖一人,还有其他 6 位,有男有女,画风融贯中西,角色给人的感觉也是亦正亦邪,每个人都有单独的声优配音。这就不仅是戳中了女生,男生也可以把它当成二次元+养成的游戏来玩,有点意思了诶~

另外,比起单一的通关剧情游戏路径,闪耀暖暖也增加了很多细节上的玩法。

在此前的几款换装游戏中,我只需要把衣服按照要求搭配好就可以了,系统会自动给我打出分数。但,在闪耀暖暖中,评分时需要对每个搭配的细节点击互动才能获得分数——不能光看着了,要时刻关注,戳屏幕上对应的选项,不然这个单件就没分了!

以及,还增加了名为“设计师之影”的卡牌,每张卡牌可以提升相关属性的分数,对最终评分有着非常大的影响。

 △  因为被压缩,再放大就更糊了,大家见谅TAT

除了老规矩可以靠抽卡抽出更高级别的“设计师之影”,养卡也是一个很重要的环节,级别越高,能够帮助提升的属性分数也就越高。所以你说叠纸多鸡贼,如果想要得到更高的分数,肯定少不了去氪卡;而不愿意氪卡的平民,又一定要去养卡。总之不是赚钱就是粘住你的时间,这逻辑也是瑞斯拜了。???

 △  设计师之影,一眼望去全是钱...

还有就是,增加了日常生活这条线,暖暖有了自己的“家”。在“家”里,我可以给暖暖买电影票、小说集、薯片等物品,购买后她就会去做相应的事情,比如昨晚我给她买了电影票,她就给我留言说跟大喵(游戏中一直陪在暖暖身边的伙伴)一起去看电影了。

 △  果然女鹅就是要富养的!

△  康康我女鹅的回复!好甜好甜好甜!

没事的时候她会在家补补觉、看看电视、健健身或者跳跳舞之类的,看到这个场景,还真让我有种养女鹅的感觉,总想喊她出来吃饭=。=,可以说是很真实了。

 △  左:睡觉的暖暖;右:平板没支撑起来的暖暖

 △  让我们一起摇摆~一起摇摆~诶~

目前来看,虽然游戏剧情的设定又是拯救世界(咱也不知道为啥光靠换衣服就能拯救世界了)、抽卡和养卡这事依然烧钱(叠纸出来挨打!),但足够精致的画面和对剧情以及玩法的期待,还是很戳我的。从我的体验上来说,如果满分是 5 分的话,我愿意给它打4. 5 分。

至于为啥要扣那0. 5 分,叠纸你心里没点数吗?千万别让那几个大猪蹄子再搞些烂剧情出来,我女鹅独自美丽就可以了!不拉cp谢谢!

希望大家都能收敛点,如果再乱搞事情的话,你们——就只能看暖暖和别人跳舞。

标签: 闪耀暖暖 游戏设计 游戏运营 

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