移动互联网用户数量剧增 业内看好娱乐服务应用
2012-01-14 17:51:53来源:[标签:来源] 阅读 ()
2011年,游戏“愤怒的小鸟”手机端每天游戏时间总和有125年;YouTube每天手机流量有2亿次;有82%的手机用户在前往旅游地的24小时之内预定了房间,而以前大家都在出发前几个月、几星期前预定。
互联网专家在过去一年里观察到许多新奇现象,而这一切,都缘于移动互联网的高速发展。1月11日,在中国互联网产业年会上,中国互联网协会副理事长高新民表示:“2011年是中国互联网产业的活力之年,移动互联网产业得到了快速增长。”
用户数量剧增
调查显示,在美国互联网市场中,移动互联网有400%的爆发式增长。在谷歌全球副总裁刘允看来,这几乎是以前从未发生过的。
同样,在中国,2011年第三季度,国内移动互联网用户规模达到3.96亿人,环比增速达7.7%,预计到全年移动互联网用户规模将达4.3亿。
高新民认为,经过几年的基础建设和研制开发,支撑移动互联网高速发展的条件和环境目前已经具备。
用户数量的剧增,首先得益于基础设施的建设。截止到2011年11月,3G网络已覆盖全国所有县城及大部分乡镇,在移动电话总用户数为9亿的情况下,3G用户数达到1.19亿户。
同时,智能手机终端和应用市场的活跃也带来移动互联网的普及。例如,艾媒咨询调查显示,2011年第二季度,中国拥有1810万苹果手机用户。而小米科技、阿里巴巴等国产品牌,也推出了针对中低端用户的智能手机。
在应用市场中,苹果App Store中国地区应用数量在2011年第三季度已达45万之多,相比第二季度末的37万,有22.8%的增长。高新民评价:“App Store模式成为产业发展中最耀眼的亮点。”
看好娱乐功能和行业应用
业界普遍认为移动互联网具有“solomo”的特点,即Social(社交性)、Local(本地化)和Mobile(可移动)。刘允发现,移动互联网将用户的虚拟世界和现实世界融合在一起了。
基于这一点,他认为,未来应看好移动互联网的娱乐功能。
在一幅集合了全球互联网用户使用量的图上,可以看到,智能手机端和PC端使用量随时间的变化而大不相同。
在工作时间内,PC的使用量一直高于智能手机。但晚上8点以后,智能手机的使用量开始猛增,并一直超过PC使用量。
刘允表示:“这可能是大家共同的体会,下班回到家后就会更多地使用手机,看看视频或者打游戏等等。”“愤怒的小鸟”就是一个绝佳的例子,“没人能想到这么简单的一个游戏,竟然全世界有这么多人在使用它。”刘允说。
对移动互联网开发商而言,则需要从用户的角度进行应用开发。中国移动互联网基地总经理杭国强则认为:“移动互联网在垂直行业应用上也会有巨大空间。”
例如,去年11月举办的亚洲移动通信大会上,来自香港的一些企业已经成功开发出移动医疗的应用,医院和用户能通过平板电脑或智能手机进行信息交互,包括X光片在内的资料都可以远程传输。
“但是,这一块的行业应用在国内还是空白。”对此,杭国强提出,由于没有一家公司能把产业链从头做到尾,因而未来的移动互联网需要开放合作。而作为开发者,则应深化对行业的理解,关注行业应用开发和投入。
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