• 体验Fireworks MX 2004 绘图新功能(1)

    今天我们一起来细细品味Fireworks MX 2004的新鲜功能,并试用这些新功能制作各种精彩的实例效果。 下面的大图是Fireworks MX 2004新版本的主界面,图中用红圈标出了Fireworks MX 2004为我们带来的新的设计、特效工具。 Fireworks MX 2004为我们带来的新工具有消除红眼...

    2008-02-23 06:11:48

  • Fireworks MX2004之Shapes工具组应用实例 -- 变形花朵

    在FWMX2004之Shapes初探系列的教程中,曾经给大家演示了用工具箱Shapes工具组的Star(星形)工具制作的一个变形的花朵效果,不知道大家是否还记得,这里我们再次制作了一种变形花朵效果,如下图所示: 如果大家对Star工具已经钻研的比较透彻的话,应该对实现这样的效果...

    2008-02-23 06:11:46

  • Fireworks MX 2004 十大特点聚焦

    原著:Matt Lerner 原文出处: http://www.macromedia.com/devnet/mx/fireworks/articles/top_ten.html 我们持续不断地收到用户希望Macromedia Fireworks增加新功能的请求。令人满意的是很多新功能已经出现在这次新推出的产品中了。我对我们的技术支持团队进行了一次民...

    2008-02-23 06:11:45

  • 利用 Fireworks 蒙版制作图片窗格效果

    效果图片(Png源图): 1、在Fw中打开图片,可稍加处理,比如做些TV扫描线特效、高斯模糊效果等等,具体制作我们这里不再详述; 2、使用圆角矩形工具在工作区画出正圆角矩形(长:60px,宽:60px,笔触:#ccccccc,填充色:#ffffff),并放置好位置(X轴:0,Y轴:0); 3...

    2008-02-23 06:11:44

  • Fireworks MX 2004 等高渐变填充

    进入Fireworks MX 2004,很明显的,你会发现矢量图形绘制工具强大很多。而绘制图形后的矢量填充设置也有了更形象化的改进。看看填色设置表,有没有发现多了一样东西?是的,这就是FWMX 2004版本新增的等高渐变填充Contour。 先来画个简单图形来尝试下这个新功能吧,这...

    2008-02-23 06:11:43

  • Fireworks MX 2004 执行面版操作

    用惯了FWMX,刚拿到2004版本时打开的第一件事就是重组右侧的执行面版。Fireworks MX 2004本身的默认设置(800X600分辨率下),只有Assets,Colors,Frames and History三种面版群组(其他分辨率下右侧的面版区域组合会有不同),其余面版仍然藏在Windows弹出菜单下。这...

    2008-02-23 06:11:47

  • 用Marble(大理石)滤镜做闪电效果

    有了EYE CANDY 4000滤镜,我们发现,很多酷眩的特效并不再是PS的专利了。FW结合EC滤镜,同样可以实现许多意想不到的特效。 先来看看这两副模拟的闪电,怎么样?你会不会说:这是FW做的吗? OK,下面我们就来看看,怎么样利用EYE CANDY 4000中的滤镜组件Marble(大理石...

    2008-02-23 06:11:41

  • Fireworks制作闪存盘效果教程

    下载Png源文件:...

    2008-02-23 06:11:40

  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(二

    2、圆形相关工具 (1)Doughnut Tool(圆环工具) 选取工具箱的该工具,在编辑区上进行绘制,会出现如下图所示图形: 经过处理,我们可以同时看到选中该图形后三个控制点的相关的提示框: a、最上端的控制点功能可以说是最大的,单击该控制点然后分别按照顺时针或者...

    2008-02-23 06:11:45

  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(一)

    估计最近让大家高兴的一个消息无外于是MM公司刚刚推出的“三剑客”MX2004试用版了!想必大家都已经开始试用了吧!这里我们不谈别的,只管来看FWMX2004,呵呵,FWMX2004到底还是真的带给了我们一些让我们心动的东西:更新的软件界面;虚线描边的加入;增强的模糊滤镜--...

    2008-02-23 06:11:39

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