wxWidgets第十课 渲染字体

系统运维

说明

    DrawText的缺点:字体的大小以及字体摆放位置需要手动计算,并且字体的宽和高实际上是不能随意的设置的,在可伸缩的情况下,效果差基于以上的缺点,引入DrawLabel函数

应用

void DrawLabel(const wxString& text, const wxRect& rect,

                   int alignment = wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP,

                   int indexAccel = -1)

第一个参数是标签的文本内容

第二个参数是标签所在的矩形区域

第三个参数是文本的对齐方式,其中包含居中对齐,左对齐等等,详细见

wxAlignment

    wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL = 0x0100,

    wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL = wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL,

    wxALIGN_LEFT              = wxALIGN_NOT,

    wxALIGN_TOP               = wxALIGN_NOT,

    wxALIGN_RIGHT             = 0x0200,

    wxALIGN_BOTTOM            = 0x0400,

    wxALIGN_CENTER_VERTICAL   = 0x0800,

    wxALIGN_CENTRE_VERTICAL   = wxALIGN_CENTER_VERTICAL,

该函数在自定义控件中,渲染控件的标题非常有用

例子:控件的标题占整个控件的百分之30的高度,居中对齐

wxBufferedPaintDC dc(this);

int titleHeight = m_size.GetHeight()*0.3;

wxRect rect(0, 0, m_size.GetWidth(), titleHeight);

dc.DrawLabel(m_szTitle, rect, wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALIGN_TOP);

说明 0,0表示从控件的左上角开始,取控件的宽度为标签的矩形宽度,百分之三十的高位矩形的高度

采用DrawText的例子

wxFont titleFont(wxSize(0, titleHeight), wxFONTFAMILY_SCRIPT  , wxNORMAL, wxFONTWEIGHT_LIGHT);

dc.SetFont(titleFont);

dc.DrawText(m_szTitle, 4, 0);

注意wxSize主要是用来设置字体的宽和高,实际上,可以只设置字体的高,来自动确认字体的宽,但是往往效果差,下面提供了一个设置字体大小的方法,同样的效果差

wxClientDC dc(this);

//定义一个wxFont类的对象font

//构造函数wxFont::wxFont(字体大小、字体类型(书法、艺术)、斜体、)

wxFont font(30,wxFONTFAMILY_ROMAN  ,wxNORMAL,wxBOLD);

//利用DC类的成员函数SetFont设置字体

dc.SetFont(font);

//设置背景透或者不透

dc.SetBackgroundMode(wxSOLID);

//设置前景颜色

dc.SetTextForeground(wxColor(0, 255, 127));

//设置背景颜色

dc.SetTextBackground(wxColor(0, 36, 17));

//写字,文本wxString,位置wxPoint

dc.DrawText(9, 100, 100);

  

更多关于云服务器域名注册虚拟主机的问题,请访问西部数码官网:www.west.cn

赞(0)
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享网络内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-62778877-8306;邮箱:fanjiao@west.cn。本站原创内容未经允许不得转载,或转载时需注明出处:西部数码知识库 » wxWidgets第十课 渲染字体

登录

找回密码

注册